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[Java] 객체지향 프로그래밍 기초 요약
1. 객체지향 프로그래밍 Object-Oriented Programming (OOP) 프로그래밍 언어는 세 단계로 나눌 수 있음 기계언어 Machine Languages: 0, 1 의 바이너리 코드로 이루어짐 어셈블리 언어 Assembly Languages: symbolic programming 허용함. assembler가 기계언어로 번역해줌 고수준 언어 High-level Languages: 컴파일러 compiler가 어셈블리 언어로 번역해줌 Java는 고수준 언어이며 객체지향언어임. Sun Microsystem이 개발함. 객체지향 프로그램은 객체(objects)를 이용함. 이 객체의 행동과 정보를 정의해둔 것이 클래스(Class)임 클래스는 틀이라고 생각한다면, 클래스로부터 만든 객체를 인스턴스(in..
개발
2020. 4. 5. 00:07