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2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization2020/04/07 - [CSE] - [CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation첫번째 포스팅에서 그래픽스 파이프라인은 대부분 좌표계 변환으로 이루어진다는 말씀을 드렸습니다. 이번 포스팅에서는 2차원, 3차원 공간에서의 좌표변환을 알아보겠습니다. 좌표 변환은 수학적으로 보았을 때 행렬연산으로 계산할 수 있습니다.4. 2D 기하변환, 2D Geometric Transformations기본 변환2차원의 좌표는 보통 먼저 간단한 2차원 변환을 몇가지 알려드리자면이동변환(= 평행이동) Translation: ..
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2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization2020/04/07 - [CSE] - [CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation3. 선 그리기. 다각형 채우기 Line Drawing, Polygon Filling앞서 살펴본 그래픽스 파이프라인에서, 최종 프로젝션을 한 후, 디스플레이에서 픽셀화 하는 과정을 래스터화Rasterization이라고 설명드린 바 있습니다. 즉, 모델의 좌표데이터를 받아서 픽셀의 색상값을 결정하는 것입니다. 각 픽셀의 색상값은 2D 배열로 이루어진 프레임 버퍼에 저장하였다가 화면에 송출하는데, 연속적인 좌표데이터를 이산적인..
2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization2020/04/07 - [CSE] - [CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation1. 컴퓨터그래픽스란컴퓨터 그래픽스란, 추상적인 표현을 시각화해 이미지를 만들어내는 것을 의미하는 것으로 크게 세가지로 분류할 수 있습니다.모델링: 수학적(기하학적) 방식으로 물체를 정의하는 것. 실제 존재하는 것들을 3D 스캔하여 쓰거나, 기하학적 모델로 만들어 사용.렌더링: 물리적(광학적) 방식으로 물체를 시각화하는 것. 빛과 모델 속성, 사용자의 눈 위치 정보를 기반으로 모델의 음영, 색깔을 결정하는 과정.애니메이션:..
파이썬의 기본 자료형은 앞서 살펴본 것 처럼 다음과 같습니다. 숫자형 Numeric: 정수, 실수 (e.g. 1, 3.4) 문자열 String: 문자들의 모음 (e.g. "hello") 불린 Boolean: 참/거짓 (e.g. true, false) 리스트 List: 순서를 가지는 집합, 값을 변경할 수 있음 (e.g. ["hello","world"]) 튜플 Tuple: 순서를 가지는 집합. 값을 변경할 수 없움. (e.g. ("hello","world")) 세트 Set: 순서를 가지지 않는 집합. 키가 없음. 중복되는 값 허용 안됨.(e.g. {"hello","world"}, {1,2,3,4}, {1,2,2,3}=={1,2,3}) 딕셔너리 Dictionary: 순서를 가지지 않는 집합. 키(key)로 ..
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파이썬의 변수와 자료형 변수(variable)란 간단히 말해서 값을 담아둘 수 있는 그릇이라고 생각하면 됩니다. var=3는 정수를 담을 수 있는 그릇의 이름을 var이라고 정하고 정수 3을 저장한 것이죠. 자료형(type)이란 변수라는 그릇의 종류라고 생각하면 되겠습니다. 변수에 담긴 값을 어떻게 해석할지 약속해 둔 규칙입니다. 네모난 그릇이 있고 크기가 그릇에 딱 맞는 네모난 블럭이 있다고 생각해봅시다. 해당 그릇에는 네모난 블럭만 넣을 수 있습니다. 세모나 동그라미는 크기에 따라 들어가지 못하거나 들어가더라도 공간이 많이 남을 것입니다. 동적타입, 강타입 일반적으로 정수형 변수에는 정수만, 실수형 변수에는 실수만 담아야 합니다. 문자열에는 문자만 담을 수 있죠. 하지만 파이썬은 한줄 한줄 바로 실행..
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맥북에서 Visual Studio Code를 사용해 파이썬 개발환경 설정하는 방법입니다. 맥북에 파이썬 설치하기 파이썬 홈페이지에서 최신 버전의 파이썬을 다운받습니다. 다운받은 파일을 열어서 설치해줍니다. 설치가 완료되면 폴더에 다음과 같은 파일들이 있습니다. 그 중에 IDLE는 파이썬을 위한 통합개발환경으로 클릭해서 열어보시면 다음과 같은 shell창이 뜹니다. 파이썬은 한줄씩 입력할 때 마다 실행되는 인터프리터 언어입니다. 예를들어 1+4 이라고 작성하고 엔터를 누르면 바로 5라는 답을 주는 것을 확인할 수 있습니다. Visual Studio Code 설치하기 우리는 vscode에서 python개발을 할 것이므로 먼저 여기에서 VScode를 설치해주세요. VSCode Python extension 설..
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Mac OS에서 C/C++ 개발하기 윈도우 운영체제를 쓰는 분들이라면 C/C++ 개발시 Visual Studio를 많이 사용하실텐데요. 저도 Windows를 주로 쓰다가 최근에 맥북프로를 사용하게 되면서 C/C++ 개발환경을 새롭게 구축했습니다. macOS용 Visual Studio는 C++를 지원하지 않기 때문에 Xcode나 Visual Studio Code (VSCode)을 사용해서 C/C++ 파일을 컴파일하고 빌드할 수 있습니다. 오늘은 VSCode를 이용해 개발환경을 구축해보겠습니다. 1. VSCode 설치 VSCode는 Microsoft사의 소스코드 에디터로, Windows, Linux, macOS를 지원하는 프로그램입니다. 디버깅, 버전 컨트롤 (Git) 등을 제공하며 GitHub 연동도 가능..
C 언어 기초입니다. 이미 알고 있는 지식들을 간단하게 훑어보면서 잊고 있었던 주의사항은 없는지 알아보려고 합니다. 기본 내용은 Psi (이재범)님의 씹어먹는 C언어를 참고하여 작성하였습니다.(https://modoocode.com/) 첨언은 주황색으로 표시됩니다. 내용이 추가/변경 될 수 있습니다. Hello world #import : Standard Input Output header \n : 개행문자 함수 반환값의 의미 return 0: 프로그램이 무사히 종료되었음 return 1; 오류 발생 주석: 컴파일러가 무시하는 부분. // 한줄 주석 /* 여러줄 주석 */ 기수법 (Numerical System) : 수를 표현하는 방법 2^100 밑 base : 2 지수 exponent: 100 컴퓨터 ..