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2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념 2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization 2020/04/07 - [CSE] - [CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation 첫번째 포스팅에서 그래픽스 파이프라인은 대부분 좌표계 변환으로 이루어진다는 말씀을 드렸습니다. 이번 포스팅에서는 2차원, 3차원 공간에서의 좌표변환을 알아보겠습니다. 좌표 변환은 수학적으로 보았을 때 행렬연산으로 계산할 수 있습니다. 4. 2D 기하변환, 2D Geometric Transformations 기본 변환 2차원의 좌표는 보통 먼저 간단한 2차원 변환을 몇가지 알려드리자면 이동변환(= 평행이동) Transl..
2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념 2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization 2020/04/07 - [CSE] - [CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation 3. 선 그리기. 다각형 채우기 Line Drawing, Polygon Filling 앞서 살펴본 그래픽스 파이프라인에서, 최종 프로젝션을 한 후, 디스플레이에서 픽셀화 하는 과정을 래스터화Rasterization이라고 설명드린 바 있습니다. 즉, 모델의 좌표데이터를 받아서 픽셀의 색상값을 결정하는 것입니다. 각 픽셀의 색상값은 2D 배열로 이루어진 프레임 버퍼에 저장하였다가 화면에 송출하는데, 연속적인 좌표데이터를 ..
2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념 2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization 2020/04/07 - [CSE] - [CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation 1. 컴퓨터그래픽스란 컴퓨터 그래픽스란, 추상적인 표현을 시각화해 이미지를 만들어내는 것을 의미하는 것으로 크게 세가지로 분류할 수 있습니다. 모델링: 수학적(기하학적) 방식으로 물체를 정의하는 것. 실제 존재하는 것들을 3D 스캔하여 쓰거나, 기하학적 모델로 만들어 사용. 렌더링: 물리적(광학적) 방식으로 물체를 시각화하는 것. 빛과 모델 속성, 사용자의 눈 위치 정보를 기반으로 모델의 음영, 색깔을 결정하는 과정...
파이썬의 기본 자료형은 앞서 살펴본 것 처럼 다음과 같습니다. 숫자형 Numeric: 정수, 실수 (e.g. 1, 3.4) 문자열 String: 문자들의 모음 (e.g. "hello") 불린 Boolean: 참/거짓 (e.g. true, false) 리스트 List: 순서를 가지는 집합, 값을 변경할 수 있음 (e.g. ["hello","world"]) 튜플 Tuple: 순서를 가지는 집합. 값을 변경할 수 없움. (e.g. ("hello","world")) 세트 Set: 순서를 가지지 않는 집합. 키가 없음. 중복되는 값 허용 안됨.(e.g. {"hello","world"}, {1,2,3,4}, {1,2,2,3}=={1,2,3}) 딕셔너리 Dictionary: 순서를 가지지 않는 집합. 키(key)로 ..
파이썬의 변수와 자료형 변수(variable)란 간단히 말해서 값을 담아둘 수 있는 그릇이라고 생각하면 됩니다. var=3는 정수를 담을 수 있는 그릇의 이름을 var이라고 정하고 정수 3을 저장한 것이죠. 자료형(type)이란 변수라는 그릇의 종류라고 생각하면 되겠습니다. 변수에 담긴 값을 어떻게 해석할지 약속해 둔 규칙입니다. 네모난 그릇이 있고 크기가 그릇에 딱 맞는 네모난 블럭이 있다고 생각해봅시다. 해당 그릇에는 네모난 블럭만 넣을 수 있습니다. 세모나 동그라미는 크기에 따라 들어가지 못하거나 들어가더라도 공간이 많이 남을 것입니다. 동적타입, 강타입 일반적으로 정수형 변수에는 정수만, 실수형 변수에는 실수만 담아야 합니다. 문자열에는 문자만 담을 수 있죠. 하지만 파이썬은 한줄 한줄 바로 실행..
맥북에서 Visual Studio Code를 사용해 파이썬 개발환경 설정하는 방법입니다. 맥북에 파이썬 설치하기 파이썬 홈페이지에서 최신 버전의 파이썬을 다운받습니다. 다운받은 파일을 열어서 설치해줍니다. 설치가 완료되면 폴더에 다음과 같은 파일들이 있습니다. 그 중에 IDLE는 파이썬을 위한 통합개발환경으로 클릭해서 열어보시면 다음과 같은 shell창이 뜹니다. 파이썬은 한줄씩 입력할 때 마다 실행되는 인터프리터 언어입니다. 예를들어 1+4 이라고 작성하고 엔터를 누르면 바로 5라는 답을 주는 것을 확인할 수 있습니다. Visual Studio Code 설치하기 우리는 vscode에서 python개발을 할 것이므로 먼저 여기에서 VScode를 설치해주세요. VSCode Python extension 설..
Mac OS에서 C/C++ 개발하기 윈도우 운영체제를 쓰는 분들이라면 C/C++ 개발시 Visual Studio를 많이 사용하실텐데요. 저도 Windows를 주로 쓰다가 최근에 맥북프로를 사용하게 되면서 C/C++ 개발환경을 새롭게 구축했습니다. macOS용 Visual Studio는 C++를 지원하지 않기 때문에 Xcode나 Visual Studio Code (VSCode)을 사용해서 C/C++ 파일을 컴파일하고 빌드할 수 있습니다. 오늘은 VSCode를 이용해 개발환경을 구축해보겠습니다. 1. VSCode 설치 VSCode는 Microsoft사의 소스코드 에디터로, Windows, Linux, macOS를 지원하는 프로그램입니다. 디버깅, 버전 컨트롤 (Git) 등을 제공하며 GitHub 연동도 가능..
C 언어 기초입니다. 이미 알고 있는 지식들을 간단하게 훑어보면서 잊고 있었던 주의사항은 없는지 알아보려고 합니다. 기본 내용은 Psi (이재범)님의 씹어먹는 C언어를 참고하여 작성하였습니다.(https://modoocode.com/) 첨언은 주황색으로 표시됩니다. 내용이 추가/변경 될 수 있습니다. Hello world #import : Standard Input Output header \n : 개행문자 함수 반환값의 의미 return 0: 프로그램이 무사히 종료되었음 return 1; 오류 발생 주석: 컴파일러가 무시하는 부분. // 한줄 주석 /* 여러줄 주석 */ 기수법 (Numerical System) : 수를 표현하는 방법 2^100 밑 base : 2 지수 exponent: 100 컴퓨터 ..