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    <title>JUST DO IT PROJECT</title>
    <link>https://justdoitproject.tistory.com/</link>
    <description></description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 07:30:44 +0900</pubDate>
    <generator>TISTORY</generator>
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    <managingEditor>웨일.K</managingEditor>
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      <title>JUST DO IT PROJECT</title>
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    <item>
      <title>[iOS] Capability 추가하기</title>
      <link>https://justdoitproject.tistory.com/48</link>
      <description>&amp;nbsp;
Signing 옆에 적힌 Capabilities라는 글자를 보셨나요?
오늘은 이것에 대해 알아볼까 합니다.
&amp;nbsp;
Capability란?
뭔가 할 수 있는 것이라는 뜻이죠. 이 앱이 사용할 수 있는 추가적인 기능을 의미합니다.&amp;nbsp;
앱이 기본적인 동작 외에 Apple이 제공하는 추가적인 기능, 예를들어 푸시 알림, 게임센터, iCloud같은 기능을 사용하려면 Capabilities에서 그 기능을 활성화 하고, 필요한 권한을 갖추어..</description>
      <category>개발/iOS</category>
      <category>capabilitiy</category>
      <category>iOS 개발</category>
      <category>Provisioning Profile</category>
      <category>프로비저닝</category>
      <author>웨일.K</author>
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      <comments>https://justdoitproject.tistory.com/48#entry48comment</comments>
      <pubDate>Sun, 19 Jan 2025 23:01:22 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[iOS] Provisioning Profile 생성하기, Code Signing이란?</title>
      <link>https://justdoitproject.tistory.com/47</link>
      <description>개발자 계정이 잘 활성화 되었습니다. 얼른 앱을 개발하고 싶군요.
하지만 그 전에 꼭 짚고 넘어가야 할 게 있습니다.
Apple 생태계에서 개발을 하기 위해서는 Code Signing과 &amp;nbsp;Provisioning Profile 이라는 개념을 알아야 합니다.&amp;nbsp;
이 글에서는 그 개념을 알고, 실제 기기에다가 첫 앱을 올리기까지 과정을 함께 할겁니다.
&amp;nbsp;
Provisioning Profile이란?
어떤 앱에 대해서, 그 앱을 개발할 ..</description>
      <category>개발/iOS</category>
      <category>bundle id</category>
      <category>Certificates</category>
      <category>code signing</category>
      <category>IOS</category>
      <category>Provisioning Profile</category>
      <category>개발자 인증서</category>
      <category>프로비저닝</category>
      <author>웨일.K</author>
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      <comments>https://justdoitproject.tistory.com/47#entry47comment</comments>
      <pubDate>Sat, 18 Jan 2025 21:01:44 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[iOS] Apple Developer Program 애플 개발자 계정 구입하기</title>
      <link>https://justdoitproject.tistory.com/46</link>
      <description>&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
애플 개발자 프로그램을 구입하는 법을 알아봅시다. (이제야? 싶지만 그냥 알아봅시다.)
물론 첫번째는 Apple ID가 있어야 합니다. 이제 Apple 계정으로 이름이 바뀌었다네요. 여기서 가입해줍니다.&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
그리고 Apple Developer 페이지에 우측 상단의 계정을 눌러봅시다.&amp;nbsp;
로그인후에 아래와 같은 화면이 뜹니다.

&amp;nbsp;
가장 상단에 우리가 원하는 게 바로 나오는군요. 오..</description>
      <category>개발/iOS</category>
      <category>apple development program</category>
      <category>IOS</category>
      <category>개발자계정</category>
      <category>애플 개발자 프로그램</category>
      <author>웨일.K</author>
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      <comments>https://justdoitproject.tistory.com/46#entry46comment</comments>
      <pubDate>Sat, 18 Jan 2025 20:31:07 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[iOS] Core Data란? 1. Core Data Model과 NSPersistentContainer 만들기</title>
      <link>https://justdoitproject.tistory.com/44</link>
      <description>오늘은 코어데이터에 대해서 알아보려고 합니다. 특히 아래 내용에 대해서 알아볼 예정입니다.

Core Data 란 무엇인지?
Core Data Stack이란 무엇인지?
Core Data의 Model은 어떻게 만드는지?
Core Data Stack 즉 NSPersistentContainer를 어떻게 만드는지?

model, context, coordinator에 대해서는 별도의 포스팅에서 알아보겠습니다


UIKit과 SwiftUI 각각에서 어떻게 사용할..</description>
      <category>개발/iOS</category>
      <author>웨일.K</author>
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      <comments>https://justdoitproject.tistory.com/44#entry44comment</comments>
      <pubDate>Fri, 10 Feb 2023 22:59:07 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation</title>
      <link>https://justdoitproject.tistory.com/39</link>
      <description>2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념
2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization
2020/04/07 - [CSE] - [CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation
첫번째 포스팅에서 그래픽스 파이프라인은 대부분 좌표계 변환으로 이루어진다는 말씀을 드렸습니다. 이번 포스팅에서는 2차원, 3차원 공간에서의 좌표변환을 알아보겠습니다...</description>
      <category>CSE/Computer Graphics</category>
      <category>CG</category>
      <category>Transformation</category>
      <category>그래픽스 요약 정리</category>
      <category>변환</category>
      <category>이동변환</category>
      <category>좌표변환</category>
      <category>컴퓨터 그래픽스</category>
      <category>회전변환</category>
      <author>웨일.K</author>
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      <comments>https://justdoitproject.tistory.com/39#entry39comment</comments>
      <pubDate>Tue, 7 Apr 2020 01:03:36 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization</title>
      <link>https://justdoitproject.tistory.com/38</link>
      <description>2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념
2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization
2020/04/07 - [CSE] - [CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation
3. 선 그리기. 다각형 채우기 Line Drawing, Polygon Filling
앞서 살펴본 그래픽스 파이프라인에서, 최종 프로젝션을 한 후, 디스플레이에서 픽..</description>
      <category>CSE/Computer Graphics</category>
      <category>Bresenham's algorithm</category>
      <category>CG</category>
      <category>computer graphics</category>
      <category>DDA</category>
      <category>rasterizatoin</category>
      <category>그래픽스</category>
      <category>그래픽스 요약정리</category>
      <category>컴퓨터그래픽스</category>
      <author>웨일.K</author>
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      <comments>https://justdoitproject.tistory.com/38#entry38comment</comments>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2020 23:20:14 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념</title>
      <link>https://justdoitproject.tistory.com/37</link>
      <description>2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념
2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization
2020/04/07 - [CSE] - [CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation
1. 컴퓨터그래픽스란
컴퓨터 그래픽스란, 추상적인 표현을 시각화해 이미지를 만들어내는 것을 의미하는 것으로 크게 세가지로 분류할 수 있습니다.

모델링: 수학적(기하..</description>
      <category>CSE/Computer Graphics</category>
      <category>CG</category>
      <category>computer graphics</category>
      <category>그래픽스</category>
      <category>그래픽스 요약 정리</category>
      <category>컴퓨터그래픽스</category>
      <author>웨일.K</author>
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      <comments>https://justdoitproject.tistory.com/37#entry37comment</comments>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2020 15:25:06 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[Java] 객체지향 프로그래밍 기초 요약</title>
      <link>https://justdoitproject.tistory.com/36</link>
      <description>1. 객체지향 프로그래밍 Object-Oriented Programming (OOP)

프로그래밍 언어는 세 단계로 나눌 수 있음

기계언어 Machine Languages: 0, 1 의 바이너리 코드로 이루어짐
어셈블리 언어 Assembly Languages: symbolic programming 허용함. assembler가 기계언어로 번역해줌
고수준 언어 High-level Languages: 컴파일러 compiler가 어셈블리 언어로 번역해줌


..</description>
      <category>개발</category>
      <author>웨일.K</author>
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      <comments>https://justdoitproject.tistory.com/36#entry36comment</comments>
      <pubDate>Sun, 5 Apr 2020 00:07:53 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[Android] 안드로이드 개발 기초 요약 및 키워드 모음</title>
      <link>https://justdoitproject.tistory.com/35</link>
      <description>안드로이드 개발을 처음 접하시는 분이나 다시 공부하려는 분들을 위한 기초 요약입니다. 전체적인 흐름을 훑어보고 필요한 부분을 찾기 위한 키워드 위주로 정리되어 있습니다. 아주 간단하게만 요약되어 있으므로 상세 내용을 검색해 예제와 함께 보기를 추천드립니다.
* Out of Date 정보가 있을 수 있습니다. *
1. Android란?

안드로이드는 오픈 핸드셋 얼라이언스(OHA)에서 모바일 기기의 공개표준을 개발하기 위해 결성
안드로이드는 리눅스 커널에..</description>
      <category>개발</category>
      <category>Android</category>
      <category>개발</category>
      <category>안드로이드</category>
      <category>안드로이드 강의</category>
      <category>안드로이드 강좌</category>
      <category>안드로이드 공부</category>
      <category>안드로이드 기초</category>
      <category>앱개발</category>
      <author>웨일.K</author>
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      <comments>https://justdoitproject.tistory.com/35#entry35comment</comments>
      <pubDate>Sat, 4 Apr 2020 17:18:02 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>[문법] Python 자료형: 리스트 List</title>
      <link>https://justdoitproject.tistory.com/34</link>
      <description>파이썬의 기본 자료형은 앞서 살펴본 것 처럼 다음과 같습니다.

숫자형 Numeric: 정수, 실수 (e.g. 1, 3.4)
문자열 String: 문자들의 모음 (e.g. &quot;hello&quot;)
불린 Boolean: 참/거짓 (e.g. true, false)
리스트 List: 순서를 가지는 집합, 값을 변경할 수 있음 (e.g. [&quot;hello&quot;,&quot;world&quot;])
튜플 Tuple: 순서를 가지는 집합. 값을 변경할 수 없움. (e.g. (&quot;hello&quot;,&quot;worl..</description>
      <category>CSE/Python</category>
      <category>list</category>
      <category>python</category>
      <category>python list</category>
      <category>리스트</category>
      <category>문법</category>
      <category>자료구조</category>
      <category>파이썬</category>
      <category>파이썬 리스트</category>
      <category>파이썬 문법</category>
      <category>파이썬 자료형</category>
      <author>웨일.K</author>
      <guid isPermaLink="true">https://justdoitproject.tistory.com/34</guid>
      <comments>https://justdoitproject.tistory.com/34#entry34comment</comments>
      <pubDate>Mon, 16 Mar 2020 23:48:32 +0900</pubDate>
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