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[CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization
2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 01.기본개념 2020/04/06 - [CSE] - [CG] 컴퓨터그래픽스 02. Rasterization 2020/04/07 - [CSE] - [CG]컴퓨터 그래픽스 03. 기하 변환 Geometric Transformation 3. 선 그리기. 다각형 채우기 Line Drawing, Polygon Filling 앞서 살펴본 그래픽스 파이프라인에서, 최종 프로젝션을 한 후, 디스플레이에서 픽셀화 하는 과정을 래스터화Rasterization이라고 설명드린 바 있습니다. 즉, 모델의 좌표데이터를 받아서 픽셀의 색상값을 결정하는 것입니다. 각 픽셀의 색상값은 2D 배열로 이루어진 프레임 버퍼에 저장하였다가 화면에 송출하는데, 연속적인 좌표데이터를 ..
CSE
2020. 4. 6. 23:20