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[OpenGL] glm library 설치하기 본문
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0. GLM이란?
OpenGL Mathematics(GLM)은 OpenGL Shading Language(GLSL)을 기반으로 하는 그래픽스 소프트웨어에서 사용할 수 있는 C++수학 라이브러리입니다. 이 라이브러리가 제공하는 클래스와 함수들은 GLSL의 naming convention과 기능들이 유사하기 때문에 GLSL을 아는 사람이라면 C++을 이용하여 GLM도 쉽게 사용할 수 있습니다.
What GLM Provides...
- matrix transformations,
- quaternions,
- data packing,
- random numbers,
- noise
...etc.
1. GLM 다운로드하기
http://glm.g-truc.net/0.9.8/index.html에서 다운로드를 클릭하면 아래 웹페이지에서 GLM을 다운로드할 수 있습니다.
https://github.com/g-truc/glm/tags
2. upzip 압축풀기
3. glm 폴더 복사
압축을 풀면 다음과 같은 폴더들이 있습니다. 이 중에서 glm 폴더를 복사합니다.
4. visual studio의 {VC root}/include 에 해당 폴더를 붙여넣습니다.
(필자의 경로: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include)
5.완료
이제 visual studio에서 glm/glm.hpp를 include하여 사용할 수 있습니다.
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